Module 2 Challenge 測試

習題1:單選題

你已經建立了使用者角色,現在準備編寫使用者故事。一位新手UX設計師不太清楚"使用者故事"是什麼意思。你會怎麼解釋?

A. 使用者故事是從角色視角出發,用一句虛構的話講述的故事,用於啟發和指導設計決策。

B. 使用者故事是由真實使用者直接講述的故事,幫助設計師識別有意義且對使用者有用的設計要素。

C. 使用者故事是一段虛構的短文,從一組角色的視角出發,指導設計決策。

D. 使用者故事是一句非虛構的、來自真實使用者視角的故事。

習題2:單選題

一位初級UX設計師第一次完成共情訪談並參與建立了角色。下一步你要求他們寫使用者故事,他們問:一個好的使用者故事是什麼?你該怎麼回答?

A. 好的使用者故事告訴團隊使用者在風格、顏色和影象方面的偏好。

B. 好的使用者故事讓團隊記住訪談中的瞬間,並幫助理解目標使用者的個性。

C. 好的使用者故事可以啟發共情式的設計,讓設計更以使用者為中心。

D. 好的使用者故事幫助客戶理解目標使用者群體。

習題3:單選題

UX團隊在設計流程的早期階段工作良好。使用者故事寫得不錯。現在首席設計師要求大家思考"極端情況(edge cases)"。他們指的是什麼?

A. 兩個或更多不尋常情況同時發生。

B. 意外問題打斷正常使用者體驗。

C. 一個罕見問題加上宏大的目標。

D. 明確引導使用者達到產品目的的情境。

習題4:多選題

UX團隊討論如何在產品上線前識別潛在的"極端情況(edge cases)"。他們可以做什麼?(可多選)

A. 使用線框圖幫助視覺化專案。

B. 請使用者指出在流程中不喜歡的部分並解決。

C. 從使用者視角審查產品。

D. 建立覆蓋各種型別使用者和問題的角色和故事。

習題5:單選題

你讓團隊成員建立使用者旅程圖,但他們覺得耗時,問為什麼這麼重要。你該怎麼解釋?

A. 使用者旅程圖幫助團隊從使用者角度思考和感受。

B. 使用者旅程圖幫助團隊理解使用者背景,理解產品的價值。

C. 使用者旅程圖幫助確定使用者型別與裝置型別。

D. 使用者旅程圖幫助分析流程效率。

習題6:單選題

一位初級設計師要為新App做使用者旅程圖,不知道從何開始。你會告訴他什麼?

A. 識別使用者在App中要做的每一個動作。

B. 明確App主題與視覺風格。

C. 確定理想路徑。

D. 確定使用者型別。

習題7:單選題

你快完成網站的使用者旅程圖。剛剛確定了使用者在不同任務間的情緒變化。最後一步是?

A. 識別另一個使用者故事測試可訪問性。

B. 識別使用者的強烈情緒。

C. 找出改善體驗的機會。

D. 找出最快路徑。

習題8:單選題

你的設計導師問網站是否符合《美國殘障法案(ADA)》。他們具體指什麼?

A. 網站需要音訊元件。

B. 網站需有選項讓視障使用者改變頁面配色以便看清。

C. 網站需支援鍵盤操作。

D. 網站需適配移動裝置。

習題9:多選題

你在講"路緣切口效應"(Curb Cut Effect)。你舉什麼例子最合適?(可多選)

A. 寬闊通道以便輪椅通行。

B. 螢幕字幕供人閱讀對話。

C. 人行橫道的提示音訊號。

D. 紙質、電子、硬殼多版本書籍。

習題10:多選題

客戶提供了視障使用者無障礙標準。設計團隊應怎麼做?(可多選)

A. 每頁只包含一個主要主題。

B. 使用高對比度顏色。

C. 為圖片新增可被讀屏器識別的替代文字。

D. 使用較大字型。


習題1

答案:A 對

原因:

習題2

答案:C 對

原因:

習題3

答案:B 對

原因:

習題4

答案:A、B、C、D 對

原因:

習題5

答案:A 對

原因:

習題6

答案:A 對

原因:

習題7

答案:C 對

原因:

習題8

答案:B 對

原因:

習題9

答案:A、B、C 對

原因:

習題10

答案:A、B、C、D 對

原因: